«Проекты Техногорья: как обучать детей и педагогов проектной работе в сфере VR/AR для реализации проектов со Снетогорским монастырем» Автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования «Центр образования и воспитания детей и молодежи», детский технопарк «Кванториум Псков».
р.
р.
Цель: Цель - создание силами детских команд 20 технологических разработок для объекта всемирного наследия ЮНЕСКО — Снетогорского монастыря
Механики: Наставничество на стыке технологий и истории: как в «Кванториум Псков» создают будущее Новые наставники (20–35 лет, без проектного опыта) проходят трёхэтапный путь: Хакатон — пробуют силы в команде, создают прототип. Проектный интенсив (1,5 месяца) — проходят весь цикл дизайн‑мышления: от исследования до презентации. Реальная практика — ведут детские команды, получают поддержку куратора. Для педагогов: метод «проживания пути ученика» + поддержка куратора. Для детей: реальные проекты вместо теории, портфолио и опыт выступлений. Для общества: технологии сохраняют культурное наследие. Экосистема обучения: педагоги и дети растут вместе, решая реальные задачи. Тиражируемость: методика работает в любом технопарке (онлайн‑доски, хакатоны, проектные интенсивы). Социальная значимость: технологии служат культуре и истории.
Для кого предназначен: Для образовательных организация, организаций дополнительного образования